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React
React 新老架构

React 新老架构

React15 架构

React15 架构可以分为两层:

  • Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件
  • Renderer(渲染器)—— 负责将变化的组件渲染到页面上

Reconciler(协调器)

我们知道,在React中可以通过this.setStatethis.forceUpdateReactDOM.render等 API 触发更新。

每当有更新发生时,Reconciler会做如下工作:

  • 调用函数组件、或 class 组件的render方法,将返回的 JSX 转化为虚拟 DOM
  • 将虚拟 DOM 和上次更新时的虚拟 DOM 对比
  • 通过对比找出本次更新中变化的虚拟 DOM
  • 通知Renderer将变化的虚拟 DOM 渲染到页面上

你可以在这里 (opens in a new tab)看到React官方对Reconciler的解释

Renderer(渲染器)

由于React支持跨平台,所以不同平台有不同的Renderer。我们前端最熟悉的是负责在浏览器环境渲染的Renderer —— ReactDOM (opens in a new tab)

除此之外,还有:

在每次更新发生时,Renderer接到Reconciler通知,将变化的组件渲染在当前宿主环境。

你可以在这里 (opens in a new tab)看到React官方对Renderer的解释

React15 架构的缺点

Reconciler中,mount的组件会调用mountComponent (opens in a new tab)update的组件会调用updateComponent (opens in a new tab)。这两个方法都会递归更新子组件。

递归更新的缺点

由于递归执行,所以更新一旦开始,中途就无法中断。当层级很深时,递归更新时间超过了 16ms,用户交互就会卡顿。解决方法关键是解决 CPU 的瓶颈与 IO 的瓶颈。而落实到实现上,则需要将同步的更新变为可中断的异步更新

React16 架构

React16 架构可以分为三层:

  • Scheduler(调度器)—— 调度任务的优先级,高优任务优先进入Reconciler
  • Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件
  • Renderer(渲染器)—— 负责将变化的组件渲染到页面上

可以看到,相较于 React15,React16 中新增了Scheduler(调度器),让我们来了解下他。

Scheduler(调度器)

既然我们以浏览器是否有剩余时间作为任务中断的标准,那么我们需要一种机制,当浏览器有剩余时间时通知我们。

其实部分浏览器已经实现了这个 API,这就是requestIdleCallback (opens in a new tab)。但是由于以下因素,React放弃使用:

  • 浏览器兼容性
  • 触发频率不稳定,受很多因素影响。比如当我们的浏览器切换 tab 后,之前 tab 注册的requestIdleCallback触发的频率会变得很低

基于以上原因,React实现了功能更完备的requestIdleCallbackpolyfill,这就是Scheduler。除了在空闲时触发回调的功能外,Scheduler还提供了多种调度优先级供任务设置。

Scheduler (opens in a new tab)是独立于React的库

Reconciler(协调器)

在 React16 中,ReconcilerRenderer不再是交替工作。当Scheduler将任务交给Reconciler后,Reconciler会为变化的虚拟 DOM 打上代表增/删/更新的标记。

整个SchedulerReconciler的工作都在内存中进行。只有当所有组件都完成Reconciler的工作,才会统一交给Renderer

你可以在这里 (opens in a new tab)看到React官方对 React16 新Reconciler的解释

Renderer(渲染器)

Renderer根据Reconciler为虚拟 DOM 打的标记,同步执行对应的 DOM 操作。

SchedulerReconciler步骤随时可能由于以下原因被中断:

  • 有其他更高优任务需要先更新
  • 当前帧没有剩余时间

由于SchedulerReconciler的工作都在内存中进行,不会更新页面上的 DOM,所以即使反复中断,用户也不会看见更新不完全的 DOM。

参考资料

React 技术揭秘 (opens in a new tab)